
Hidden Gems
Mobile App
Hidden Gems ist eine mobile App, die Menschen hilft, authentische Orte in einer Stadt zu entdecken – kleine Cafés, versteckte Aussichtspunkte, lokale Kunst oder gemütliche Bars. Anstatt in Touristenfallen zu landen, zeigt die App Orte, die von Leuten vor Ort empfohlen wurden.
Eine Stadt hat so viele verborgene Schätze – man muss nur wissen, wo man suchen muss.


User Flow
Der User Flow wurde so gestaltet, dass die Karte mit den Gems das Herzstück der App bildet. Alle wichtigen Aktionen – Entdecken, Öffnen, Liken und Erstellen von Gems – sind direkt von dort aus erreichbar.
Weniger häufig genutzte Bereiche wie gespeicherte oder eigene Gems, Feedback oder Einstellungen befinden sich im Sidemenu. So wurde schon früh im Flow definiert, welche Funktionen zentral sichtbar und welche untergeordnet platziert werden, um die Nutzung so effizient wie möglich zu halten.
Wireframes
In den Wireframes stand die Frage im Mittelpunkt, wie die wichtigsten Funktionen sinnvoll auf dem Kartenscreen angeordnet werden können.
Ziel war es, schnellen Zugriff auf alles Wesentliche zu ermöglichen, ohne den Bildschirm zu überladen. Elemente wie Bottom Cards, Kategorie-Filter und der Button zum Hinzufügen neuer Gems wurden so positioniert, dass sie intuitiv erreichbar bleiben und den Entdeckungsfluss unterstützen.


UI Design
Das Design der App ist bewusst minimalistisch gehalten, um den Fokus auf die Karte und die Gems zu lenken.
Ein monochromes Farbschema aus Schwarz, Weiß und Grautönen sorgt für Klarheit, während D5FF00 als markanter Akzent Energie und Wiedererkennbarkeit schafft.
Die Gems spielen dabei eine zentrale Rolle: farblich codiert nach Kategorie und mit kleinen Icons, die auf einen Blick zeigen, worum es sich handelt – etwa Essen, Kunst, Nachtleben oder Chill-Spots. Das UI vermittelt Leichtigkeit und Orientierung, ohne visuell zu überfordern.


Prototyp
Der finale Prototyp zeigt die App als voll funktionsfähiges Gesamterlebnis. Vom Onboarding über die interaktive Karte bis hin zum Erstellen und Speichern eigener Gems lässt sich der gesamte Flow durchspielen.
Animationen und Übergänge wurden dezent eingesetzt, um den Entdeckungsprozess flüssig und natürlich wirken zu lassen. So entstand ein greifbarer, nutzbarer Prototyp, der Konzept und Umsetzung nahtlos verbindet.